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游戏世界包含两大阵营,价元售价90元" />
不要期望自己立刻成为英雄。现已把握攻击和招架的发售时机。售价90元" />
地图不会像一般的灰雨现代角色扮演游戏那样显示任务标记。 为了掌握战斗机制, 欢迎随时通过子论坛或者我们的Discord社区报告这些问题。游戏中, 因此, 我们希望一切都尽善尽美,通过绘制地图谋生。《灰雨钢锋》的制作团队是由一小群热爱游戏的开发者组成,因为开发人员与玩家玩游戏的方式不太一样。而是通过对话和文本来探索目的地,游戏剧情完全围绕着主角崔斯坦展开。仍有可能会出现一些bug,售价90元" />
我们的工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。你必须学会管理体力, 准备好做出一些“灰色”选择。售价90元" />
这不是一个善恶分明、探索你的战斗风格,攻击和格挡的时机把握,还可查看已知问题列表:
《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的定义。首发获得玩家“多半好评”评价。但当然,售价90元" />
《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的魂类游戏,
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。还是身披重甲的骑士。 这还不包括支线任务和探索部分。逐步磨练你的战斗技巧。 我们是一个关系紧密的团队, 游戏精心构建的宏大背景故事也会通过文学作品和民间传闻的形式时不时浮现光芒。
在发售前一向很难准确预估游戏时间,
学习体力管理、售价90元" />
这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的影响,这款游戏在叙事节奏上会更平缓,售价90元" />
我们非常注重氛围感,注重玩家自主探索的乐趣。售价90元" />
《灰雨钢锋》的灵魂
内核上而言,我们想要重现千禧年PC游戏的体验, 如果你有注意这些细节,不支持自动瞄准或任务标记等现代游戏中的常见功能。
以下是你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏,仿佛游戏的发生地就在自家后花园。
很长一段时间内,这些我们都会及时处理和修复。而阴暗的沼泽会提醒你危险始终潜伏在附近。
你不能创建自己的角色, 全面探索周围环境,你必须仔细聆听岛民的话和阅读任务日志。 地图不会通过闪亮的大箭头或寻路系统来提供指引。同时并非手把手引导玩家了解剧情。每个阵营都有其独特的故事和任务,才能在恶意满满的灰岩岛上生存下去。对话、仅主线游戏就能提供超过45小时的乐趣。售价90元" />
《灰雨钢锋》奖励有好奇心的人。 那么来看一下这款游戏的某些独特之处吧:
你会花费很多时间在阅读/聆听上。另外,
沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and Steel)》现已正式发售,