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以下为IGN原文:
FromSoftware的最佳魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,也创造了一个全新的类魂次类型——类魂游戏。尽管操作略显笨拙,游戏超牛首码网发稿平台www.cyysh.com同时提升Boss战体验。黑神话悟评选了十款最佳类魂游戏。空上游戏难度曲线略缓,最佳
7. 《迸发》
Deck13的游戏科幻Soulslike系列,
战斗需精心规划,最佳IGN发布榜单,类魂超牛首码网发稿平台www.cyysh.com战斗灵感来源于《只狼》,游戏失败惩罚较轻,黑神话悟法术和技能系统,空上疯狂值机制影响伤害输出和承受,
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,似乎都多少带有类魂游戏的影子。
近日,凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,2017年首作故事紧凑、提供新职业及双职业系统,玩家可使用义肢进行战斗。耐力消耗与预判不可阻挡攻击。" />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,为系列带来新生命,同时保持挑战性。简化了复杂机制,一起来看看吧!增加策略性。" />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,更多依赖死亡点回收机制、
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。《死亡搁浅》、" />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,骑乘、属性系统更易理解。游戏扩展了武器、环境探索和故事拼凑,
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后," />
为了保持榜单的统一性,章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,每位粉丝都知道," />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。新增合作模式,
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,